-
Tulisan Terakhir
- Memasuki Dunia Sim Racing 22 November, 2016
- Pengalaman diskualifikasi di sim-racing 15 November, 2016
- Going back to WordPress 14 November, 2016
- PyCharm: Quick refactoring 29 September, 2016
- I’m building a PC! 19 Juli, 2016
Komentar Terbaru
Arsip
- November 2016 (3)
- September 2016 (1)
- Juli 2016 (1)
- Maret 2011 (2)
- Februari 2011 (11)
- Januari 2011 (4)
- Desember 2010 (3)
- November 2010 (3)
- Oktober 2010 (1)
- September 2010 (1)
- Juni 2009 (1)
- April 2009 (1)
- Desember 2008 (2)
- November 2008 (2)
- September 2008 (7)
- Agustus 2008 (6)
- Juni 2008 (7)
- Mei 2008 (8)
- April 2008 (5)
- Maret 2008 (5)
- Februari 2008 (8)
- Januari 2008 (1)
- November 2007 (4)
- Oktober 2007 (12)
- September 2007 (18)
- Agustus 2007 (22)
- Juli 2007 (27)
Arsip Bulanan: Januari 2011
Mengenal Google Channel API – Part 2
Setelah mengenal konsep dasar dari Channel API, saatnya kita membuat implementasi sederhana. Disini kita akan membuat sebuah aplikasi yang meng-init sebuah channel (hanya satu channel), dan mengirim token beserta client_id nya ke browser. Kemudian, di browser kita pasang satu tombol … Baca lebih lanjut
Mengenal Google Channel API – Part 1
Di dalam Google Application Engine (GAE), dikenal sebuah service yg disebut Channel API. Channel API memungkinkan kita untuk membuat koneksi yang lebih realtime antara aplikasi dan GAE server. Channel API membuat kita bisa mengirimkan pesan spesifik ke client tertentu. Contohnya, … Baca lebih lanjut
28 Januari, 2011
Baru aja selesai masukin entry baru ke FGL. Mudah-mudahan semuanya berjalan lancar, tadi udah dapat beberapa feedback dari developer lainnya. Belum bisa direvisi karna ada beberapa pertimbangan. Tunggu nanti kalau udah di approve aja baru dipikirkan lagi rencana revisi. Anyway, … Baca lebih lanjut
Dipublikasi di post
Meninggalkan komentar
Object picking pada Box2D
Beberapa minggu lalu saya sempat membuat fungsi sendiri untuk mouse picking di Box2D. Singkatnya, saya punya beberapa object di Box2D yang akan mentrigger respon berbeda ketika diklik oleh mouse. Kasus utamanya bukan tentang repson yang berbeda, tapi bagaimana caranya bisa … Baca lebih lanjut