Arsip Bulanan: Januari 2011

Mengenal Google Channel API – Part 2

Setelah mengenal konsep dasar dari Channel API, saatnya kita membuat implementasi sederhana. Disini kita akan membuat sebuah aplikasi yang meng-init sebuah channel (hanya satu channel), dan mengirim token beserta client_id nya ke browser. Kemudian, di browser kita pasang satu tombol … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di post | Tag , , , , , , , , , | 5 Komentar

Mengenal Google Channel API – Part 1

Di dalam Google Application Engine (GAE), dikenal sebuah service yg disebut Channel API. Channel API memungkinkan kita untuk membuat koneksi yang lebih realtime antara aplikasi dan GAE server. Channel API membuat kita bisa mengirimkan pesan spesifik ke client tertentu. Contohnya, … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di post | Tag , , , , , , | 3 Komentar

28 Januari, 2011

Baru aja selesai masukin entry baru ke FGL. Mudah-mudahan semuanya berjalan lancar, tadi udah dapat beberapa feedback dari developer lainnya. Belum bisa direvisi karna ada beberapa pertimbangan. Tunggu nanti kalau udah di approve aja baru dipikirkan lagi rencana revisi. Anyway, … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di post | Meninggalkan komentar

Object picking pada Box2D

Beberapa minggu lalu saya sempat membuat fungsi sendiri untuk mouse picking di Box2D. Singkatnya, saya punya beberapa object di Box2D yang akan mentrigger respon berbeda ketika diklik oleh mouse. Kasus utamanya bukan tentang repson yang berbeda, tapi bagaimana caranya bisa … Baca lebih lanjut

Dipublikasi di post | Tag , , | Meninggalkan komentar